TGA ファイルについて
TGA (TGA Image · 画像フォーマット)
TGA Image(.tga)は、専門的なワークフローやデータ交換・アーカイブで広く利用されているファイル形式です。KaijuConverterで高速に変換できます。
カテゴリ
Raster & Vector Images
拡張子
.tga
MIMEタイプ
image/x-tga
対応ロール
TGA が誕生した
背景と歴史。
TGA — Truevision Advanced Raster Graphics Adapter — shipped in 1984 as the native format for Truevision’s TARGA and Vista graphics cards, the first affordable boards that could display 24-bit color on a PC. Before TARGA, PC graphics maxed at 256 colors; after it, the prosumer 3D and video-production markets boomed. Every early 3D rendering package (3D Studio, Wavefront, LightWave) defaulted to TGA output.
TGA is simple and robust: uncompressed or RLE-compressed raster pixels, optional alpha channel, no metadata to speak of. That simplicity made it the default inter-app format for the game industry for 15 years — texture pipelines for Quake, Unreal, Half-Life, and every pre-2005 3D game ran on TGA files. Today TGA survives in legacy game modding communities and 3D rendering pipelines where someone wants a "just pixels, no surprises" file.
豆知識&
トリビア。
Every texture in the original Quake (1996), Half-Life (1998), and Unreal (1998) was a TGA file.
Truevision's TARGA board (1987) let PC users display 16.7 million colors — an extravagance at the time.
TGA's optional alpha channel is why the format became the default for texture work before PNG existed.
The format stores pixels bottom-to-top by default, confusing anyone writing their first parser.
NASA used TGA extensively in the 1990s for rendering spacecraft animations — many public-domain archive shots are TGA files.
長所と
制限事項。
長所
- Extremely simple — trivially easy to read and write.
- Lossless with optional RLE compression.
- Supports 8, 16, 24, and 32-bit color with alpha channel.
- Universal in legacy game development and 3D rendering pipelines.
制限・弱点
- No metadata, no color profile, no gamma correction.
- Aging — PNG and EXR cover its use cases with better compression.
- Bottom-up pixel order trips up newcomer parsers.
- Not a web format — browsers don't display TGA natively.
一般的なファイルサイズ目安
512×512 game texture (uncompressed)
~768 KB
2K render output (uncompressed)
~12 MB
4K render with alpha (RLE)
20-40 MB
技術仕様
- MIME type
- image/x-targa
- Extensions
- .tga, .icb, .vda, .vst
- Compression
- None or Run-Length Encoding (RLE)
- Bit depths
- 8, 16, 24, 32 bits per pixel
- Byte order
- Little-endian
他形式から変換
TGA
主な活用シーン
Game textures, video post-production
関連フォーマット
よく見られている比較
TGA の人気変換ペア
TGA から変換する際によく選ばれている出力形式です。
TGA に関するよくある質問
よくある 質問
KaijuConverterにTGAファイルをアップロードするだけで、ソフトをインストールせずにPDF、JPG、PNGなどの標準形式へ即座に変換できます。
はい、25MBまで完全無料(24時間パスやProプランでは最大1GB)で変換でき、アップロードされたファイルは60分後にサーバーから自動削除されます。
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