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TGA file
tga
ファイル形式

TGA ファイルについて

TGA (TGA Image · 画像フォーマット)

公開年 1984 開発元: Truevision Inc.

TGA Image(.tga)は、専門的なワークフローやデータ交換・アーカイブで広く利用されているファイル形式です。KaijuConverterで高速に変換できます。

カテゴリ

Raster & Vector Images

拡張子

.tga

MIMEタイプ

image/x-tga

対応ロール

入力対応 出力対応
誕生ストーリー

TGA が誕生した
背景と歴史。

1984
2005

TGA — Truevision Advanced Raster Graphics Adapter — shipped in 1984 as the native format for Truevision’s TARGA and Vista graphics cards, the first affordable boards that could display 24-bit color on a PC. Before TARGA, PC graphics maxed at 256 colors; after it, the prosumer 3D and video-production markets boomed. Every early 3D rendering package (3D Studio, Wavefront, LightWave) defaulted to TGA output.

TGA is simple and robust: uncompressed or RLE-compressed raster pixels, optional alpha channel, no metadata to speak of. That simplicity made it the default inter-app format for the game industry for 15 years — texture pipelines for Quake, Unreal, Half-Life, and every pre-2005 3D game ran on TGA files. Today TGA survives in legacy game modding communities and 3D rendering pipelines where someone wants a "just pixels, no surprises" file.

豆知識&
トリビア。

01

Every texture in the original Quake (1996), Half-Life (1998), and Unreal (1998) was a TGA file.

02

Truevision's TARGA board (1987) let PC users display 16.7 million colors — an extravagance at the time.

03

TGA's optional alpha channel is why the format became the default for texture work before PNG existed.

04

The format stores pixels bottom-to-top by default, confusing anyone writing their first parser.

05

NASA used TGA extensively in the 1990s for rendering spacecraft animations — many public-domain archive shots are TGA files.

長所と
制限事項。

長所

  • Extremely simple — trivially easy to read and write.
  • Lossless with optional RLE compression.
  • Supports 8, 16, 24, and 32-bit color with alpha channel.
  • Universal in legacy game development and 3D rendering pipelines.

制限・弱点

  • No metadata, no color profile, no gamma correction.
  • Aging — PNG and EXR cover its use cases with better compression.
  • Bottom-up pixel order trips up newcomer parsers.
  • Not a web format — browsers don't display TGA natively.

一般的なファイルサイズ目安

512×512 game texture (uncompressed)

~768 KB

2K render output (uncompressed)

~12 MB

4K render with alpha (RLE)

20-40 MB

技術仕様

MIME type
image/x-targa
Extensions
.tga, .icb, .vda, .vst
Compression
None or Run-Length Encoding (RLE)
Bit depths
8, 16, 24, 32 bits per pixel
Byte order
Little-endian
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他形式から変換
TGA

主な活用シーン

Game textures, video post-production

関連フォーマット

よく見られている比較

TGA の人気変換ペア

TGA から変換する際によく選ばれている出力形式です。

TGA に関するよくある質問

よくある 質問

KaijuConverterにTGAファイルをアップロードするだけで、ソフトをインストールせずにPDF、JPG、PNGなどの標準形式へ即座に変換できます。

はい、25MBまで完全無料(24時間パスやProプランでは最大1GB)で変換でき、アップロードされたファイルは60分後にサーバーから自動削除されます。

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