Tabla comparativa rápida
| Formato | Compresión | Calidad | Tamaño (1 min) | Compatibilidad |
|---|---|---|---|---|
| WAV | Sin compresión | Máxima | ~10 MB | Universal |
| FLAC | Sin pérdida | Máxima | ~4-6 MB | Alta |
| MP3 | Con pérdida | Buena | ~1-2 MB | Universal |
| AAC | Con pérdida | Mejor que MP3 | ~1 MB | Muy alta |
| OGG Vorbis | Con pérdida | Buena | ~1 MB | Media |
| Opus | Con pérdida | Excelente | ~0.5 MB | Media-alta |
| ALAC | Sin pérdida | Máxima | ~4-5 MB | Alta (Apple) |
WAV (Waveform Audio File Format)
El formato de referencia sin compresión de Microsoft. Un CD de audio (44.100 Hz, 16 bits, estéreo) produce WAV a ~10 MB/minuto.
Cuándo usar WAV:
- Grabación y edición en DAWs profesionales.
- Intercambio entre herramientas de producción.
- Efectos de sonido para videojuegos.
- Cuando la compatibilidad universal sin compresión es prioritaria.
FLAC
Sin pérdida pero comprimido (~40-60% del tamaño WAV). Ver guía completa de FLAC.
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III)
El formato más compatible del mundo. Desarrollado por el Fraunhofer Institute, publicado en 1993.
Bitrates comunes:
- 128 kbps: escucha casual, podcasts de voz.
- 192 kbps: música con buena calidad.
- 320 kbps: calidad alta, prácticamente indistinguible de FLAC en pruebas ciegas.
Cuándo usar MP3:
- Máxima compatibilidad (todos los dispositivos, coches, altavoces, radios).
- Distribución musical donde el tamaño importa.
- Podcasts y contenido de voz.
AAC (Advanced Audio Coding)
Sucesor oficial de MP3, desarrollado por Fraunhofer, AT&T, Sony y otros. A mismo bitrate, AAC suena mejor que MP3.
Cuándo usar AAC:
- Ecosistema Apple (iTunes, Apple Music, iPhone).
- Streaming (YouTube usa AAC internamente; Spotify usa Ogg Vorbis).
- Cuando quieres mejor calidad que MP3 a mismo tamaño.
OGG Vorbis
Formato open source de Xiph.org. Calidad comparable a AAC, completamente libre de patentes.
Cuándo usar OGG:
- Proyectos open source y videojuegos (Godot, Unity soportan OGG).
- Plataformas que prefieren formatos abiertos.
- Spotify usa OGG Vorbis internamente para su streaming.
Limitación: sin soporte en Safari e iOS sin biblioteca adicional.
Opus
El codec de audio más eficiente disponible (2012). Desarrollado por Xiph y Mozilla para WebRTC y streaming.
A 64 kbps, Opus suena mejor que MP3 a 128 kbps.
Cuándo usar Opus:
- Llamadas de voz y videoconferencia (Discord, WhatsApp, Zoom).
- Streaming de audio en la web.
- Podcasts donde el tamaño de descarga importa.
Limitación: soporte más limitado en hardware dedicado (coches, altavoces Bluetooth).
¿Cuál elegir?
¿Máxima compatibilidad?
→ MP3 320 kbps
¿Ecosistema Apple?
→ AAC o ALAC
¿Calidad máxima sin pérdida?
→ FLAC (o WAV para edición)
¿Streaming / web?
→ Opus o AAC
¿Open source / videojuegos?
→ OGG Vorbis